Este é um projeto de um jogo que aborda a esquizofrenia e seus gatilhos. O objetivo do jogador é desativar esse gatilho para que ele possa sobreviver. A parte de sound design ainda está um pouco precária, mas em breve vamos resolver esse problema e lançar uma atualização.

Team Caranguedev:

Game Designer: João Anisio Marinho da Nobrega

Programador: Gabriel Felipe Mendes de Brito e Gonzalez

Musica: Ezéquiel Morais da Rocha e Silva

Sonoplastia: Fernando Gomes de Almeida

Design Artístico: Pedro Antonio Galvão da Costa.

Ilustração: Fernanda Gonçalves Barros e Luiz Eduardo de Medeiros Mariz



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